学会场景几需体验三番钟,你就会干我一样,爱上节款游戏!
我系【无涯】,有问必答
前面已经写了一篇文章讲到了场景的核心,但是发现好多人看不懂,或者看了直接来问我怎么调整他的数据?我也是醉了,这就说明还是没有看懂嘛。
那我重新把场景的整理下,争取几需三番钟,就让你看懂场景是怎么回事。
为了达到码字数的目的,还是先来播报一波场景的基础知识吧
场景一共分为三个出价阶梯,
1.全体人群出价——这个就是大家说的通投或者基础出价。这个可以比作流量池。
2.定向——定向可以理解为带有标签的人群,
3.资源位——就是展示商品的橱窗。
4.溢价——一张可以变大变小的网。
通过图片能看到他是有一个流量从小到大细分的过程。
很多人应该都碰到过这样一个问题,当删除某一个资源位以后原本属于那部分里面的流量就会跑到基础流量包里面去。
那不知道有没有人观察过把某一个有曝光和点击的定向删除后这部分流量跑哪里去了呢?
→→→→→→→→→→结果是跑到全体人群里去了!
讲到这大家应该都能明白了,所有流量就像上图展示的一样都来自全体人群,全体人群下面所有的定向、兴趣点、资源位就是一个控制流量的开关。
实际还是从全体人群这个流量池子里抓的人。
我们的溢价越高在群体人群的池子里就能抓住更多的人,溢价越低抓住的人就越少。
但是很多人发现为什么营销活动页就算溢价降到1%
那我们来看下营销活动页具体说的是哪些地方:
多多果园、现金签到页、边逛边赚、公众号等一些渠道
看完帖子再有人来说顾客来问不知道猫粮是什么就去蹲墙根吧。
营销活动页的流量是非常大的,别老想着通过删除营销活动页,然后300%溢价别的资源位把基础流量包的人拉过来。
因为你的全体人群出价决定了你定向人群,然后定向人群经过分化留下来的会去其他资源位的用户就少了。其实我们只需要修改全体人群的出价同时去抬高别的资源位的溢价,就可以把这部分在基础流量包的人群拉过去。