网页游戏中,通过游戏运营手段拉动收入的常用方法都有哪些?栏目:营销   发布于:2019-06-13 13:59

这些手段针对不同类型的游戏的效果如何?

网页游戏中,通过游戏运营手段拉动收入的常用方法都有哪些?
[ 标签:网页游戏运营 ]

  • 全部评论(0
  • 1楼
    花开梦在落 2019-06-13 14:29:09

    网页游戏经常通过做活动来拉动收入。 页游基本不存在针对性很强的活动,页游的活动设计就是不求最好,只求最多。




    页游活动基本类似:通过商城上架商品,商品打折,限售,充值金额,消费金额等来获取道具。 对于拉升收入的活动,都是在损害游戏的寿命。

    有一种拉收入的活动是比较好的,那就是开服后的首冲或者定期的首冲活动,这样可以在开服后让玩家通过首冲获得巨大的奖励,从而留在游戏中。开服活动,让玩家在有限的时间里体验到足够能让他留下来的东西。

    二是常规活动,包括有正常商城特价等,的以及运营活动,这个是持续在进行的。这个活动需要做的好才能真正吸引玩家进行游戏。

    三是版本活动,在更新版本时候针对进行的大版本活动,这个做的多到位,会有不错的收入。 网页游戏就是要通过多样化的活动进行吸金。这就是做网页游戏的目的。

    网页游戏就是砸钱游戏,砸钱找存在感。谁砸的钱多谁就是王。有很多网页游戏有很多变态的充值活动。冲的多战力就高。但这也注定了这种游戏走不长。




说点什么吧

相关文章