当然了,能为腾讯创造更多的财富,不然谁会去收购
腾讯在PC端游戏确实做得挺好,LOL火便全球其中腾讯的功劳那也是有目共睹的,如今手游的兴起,绝大多数人最多的时间便是在手机端了,这个赚钱的机会腾讯肯定也是想来分一杯羹了。。。
继续给玩家喂屎,86亿美元不仅可以让现在玩家吃一辈子甚至包括你下一代,下下一代,下下下一代都够吃。
这个问题就如以前假如炉石传说是腾讯做的一样。虽然腾讯互联网行业的地位当之无愧,在游戏行业连网易也不是对手(别拿游戏质量来说事,毕竟任何跟腾讯沾边的游戏都是呵呵的。腾讯的骄傲在于几年前的2亿用户,如今的财务报表)。麻花藤经历了早期OICQ100万都没人要的阶段后,QQ用户成为当今用户最多的一款聊天软件,基于用户这一块,就有不知道多少的利益绑定在里面。收购supercell应该是腾讯迈向全球产业的一个重要布局。但腾讯不干涉游戏的开发和运营这事,说出来估计麻花藤都不相信。毕竟腾讯不管是代理还是自主研发,向来都是来一个IP弄死一个IP。远的不说,就说西山居的《剑侠情缘手游版》,对外一直宣发说西山居的原创团队十多年精心打造,西山居也从来不否认,但是圈内很多人都知道,这款游戏是腾讯借了西山居的壳弄出来的一款四不像游戏。所以,坐看腾讯继续呵呵呵!
腾讯,民族之耻。最关键的是他扼杀了无数创新小公司,只有淘宝幸免,看看阿里的作用就知道他不是扼杀了一些公司是扼杀了未来民族的希望,是扼杀了在第三次工业革命能和美国争雄的豪杰,现在他们都死了。我相信如果有平行世界那里没有腾讯的中国,一定是百花齐放,百家争鸣,豪杰辈出充满希望的世界。这种体量的公司在世界毫无存在影响,马云接见过,各国总统,包括美国俄罗斯,马化腾呢?整天做些什么事,内斗搞关系网,域名从不买全部靠仲裁抢,无数次被告抄袭无数次胜诉,告别人抄袭无数次胜诉。就拿他最擅长的领域游戏来说,整天就是研究人性怎么让人更多的花钱。有过世界级的作品,海外畅销赚外汇吗?只有拿国内的钱去买国外的代理!这样的公司,众网友眼睛都雪亮的,有腾讯的中国,互联网毫无未来。有腾讯的中国未来没有希望!
腾讯游戏终于不抄了,因为现在已经抄富了,开始有版权了
supercell:腾讯只是投资者,决定权在我们手里腾讯:游戏账号添加微信登录好不好?supercell:好的腾讯:游戏账号添加会员好不好?supercell:没问题腾讯:游戏账号加几个钻几个特权好不好?Supercell:这种小事还用说?腾讯:启动游戏前加几个广告好不好?Supercell:你说啥就啥
腾讯给大家的印象一直都是互联网巨头,并且有着众多拥有市场垄断地位的产品,比如QQ、微信。但这些都是腾讯帝国的围墙。围筑其中的正是腾讯互娱,如果再简单、粗暴一些,便是腾讯的游戏业务。时至今日,腾讯最核心的收入来源依然是游戏业务。毫不夸张的说,巩固腾讯在游戏市场的地位,便是巩固腾讯在互联网上的地位,也是保持现今市值最好的方式。因此无论把多少弹药消耗在游戏业务上,都不会太过分,大战略总归错不了的。无非是一时价格的多少而已。Supercell对于腾讯来讲,能够补充完全不同的游戏基因——国际化的精品手游制作,而这一直是腾讯多年来缺乏的,或者说做了却没做到的。如果腾讯希望在短时间内,迅速占领海外市场,Supercell将给腾讯提供巨大的助力,从过去的成绩来看,这极有可能成为现实。毕竟,Supercell几款产品在海外市场运作的不比中国市场差。同时,有腾讯爸爸的加持,Supercell的产品在中国市场可能能够取得更多的市场份额。这也将帮助腾讯在中国手游市场保持更大的竞争力。现在的腾讯已经强大到不需要碾压死任何一位竞争对手,以腾讯的实力,收购任何厂商都存在可能,再不济,还可以代理他们的游戏,效果也是类似的。让所有游戏厂商都看不到自己的出头之日,正是腾讯所乐于见到的,也许有一天,游戏市场真的会变得更即时通讯工具一样,只剩下腾讯一家独大,而其它的厂商,都将替腾讯打工。
腾讯游戏就是典型的中国制造,各种盗版模仿,没有新意,给人一种追求利益的感觉。基本是道具游戏,全是人民币玩家才能玩的,就一个字“坑”。其实主要还是因为QQ为它奠定了庞大的用户群,什么游戏都可以和QQ账号关联,宣传也确实太简单。宣传做得好没办法,就说英雄联盟吧,本来是一款类DOTA游戏,刚开始时宣传的类DOTA游戏,后来直接改口成新游戏,还有QQ里德那些什么农场, Q宠大乐斗,摩天大楼,QQ部落,简直就是圈钱神器,玩一个这么简单的网页小游戏,尼玛可以一个月花你几千上万。现在收购了这么厉害的公司,又一圈钱做法。希望腾讯多多借鉴人家的游戏心得,认真把游戏做好,而不是为了圈钱,坑小学生而去做游戏。
6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。无疑,这将会是腾讯至今为止最大手笔的一次海外投资。而这笔收购费用将超过腾讯当年买下《战争机器》开发商Epic和《英雄联盟》开发商Riot花费的总和。与Epic、Riot这些传统游戏行业老江湖相比,Supercell是个成立仅仅只有6年、员工总数不超过200人的新兴手游公司。它究竟有什么魔力,让企鹅帝国不惜借40亿美元巨款,也一定要买下呢?
当然了,能为腾讯创造更多的财富,不然谁会去收购
腾讯在PC端游戏确实做得挺好,LOL火便全球其中腾讯的功劳那也是有目共睹的,如今手游的兴起,绝大多数人最多的时间便是在手机端了,这个赚钱的机会腾讯肯定也是想来分一杯羹了。。。
继续给玩家喂屎,86亿美元不仅可以让现在玩家吃一辈子甚至包括你下一代,下下一代,下下下一代都够吃。
这个问题就如以前假如炉石传说是腾讯做的一样。虽然腾讯互联网行业的地位当之无愧,在游戏行业连网易也不是对手(别拿游戏质量来说事,毕竟任何跟腾讯沾边的游戏都是呵呵的。腾讯的骄傲在于几年前的2亿用户,如今的财务报表)。麻花藤经历了早期OICQ100万都没人要的阶段后,QQ用户成为当今用户最多的一款聊天软件,基于用户这一块,就有不知道多少的利益绑定在里面。收购supercell应该是腾讯迈向全球产业的一个重要布局。但腾讯不干涉游戏的开发和运营这事,说出来估计麻花藤都不相信。毕竟腾讯不管是代理还是自主研发,向来都是来一个IP弄死一个IP。远的不说,就说西山居的《剑侠情缘手游版》,对外一直宣发说西山居的原创团队十多年精心打造,西山居也从来不否认,但是圈内很多人都知道,这款游戏是腾讯借了西山居的壳弄出来的一款四不像游戏。所以,坐看腾讯继续呵呵呵!
腾讯,民族之耻。最关键的是他扼杀了无数创新小公司,只有淘宝幸免,看看阿里的作用就知道他不是扼杀了一些公司是扼杀了未来民族的希望,是扼杀了在第三次工业革命能和美国争雄的豪杰,现在他们都死了。我相信如果有平行世界那里没有腾讯的中国,一定是百花齐放,百家争鸣,豪杰辈出充满希望的世界。这种体量的公司在世界毫无存在影响,马云接见过,各国总统,包括美国俄罗斯,马化腾呢?整天做些什么事,内斗搞关系网,域名从不买全部靠仲裁抢,无数次被告抄袭无数次胜诉,告别人抄袭无数次胜诉。就拿他最擅长的领域游戏来说,整天就是研究人性怎么让人更多的花钱。有过世界级的作品,海外畅销赚外汇吗?只有拿国内的钱去买国外的代理!这样的公司,众网友眼睛都雪亮的,有腾讯的中国,互联网毫无未来。有腾讯的中国未来没有希望!
腾讯游戏终于不抄了,因为现在已经抄富了,开始有版权了
supercell:腾讯只是投资者,决定权在我们手里腾讯:游戏账号添加微信登录好不好?supercell:好的腾讯:游戏账号添加会员好不好?supercell:没问题腾讯:游戏账号加几个钻几个特权好不好?Supercell:这种小事还用说?腾讯:启动游戏前加几个广告好不好?Supercell:你说啥就啥
腾讯给大家的印象一直都是互联网巨头,并且有着众多拥有市场垄断地位的产品,比如QQ、微信。但这些都是腾讯帝国的围墙。围筑其中的正是腾讯互娱,如果再简单、粗暴一些,便是腾讯的游戏业务。时至今日,腾讯最核心的收入来源依然是游戏业务。毫不夸张的说,巩固腾讯在游戏市场的地位,便是巩固腾讯在互联网上的地位,也是保持现今市值最好的方式。因此无论把多少弹药消耗在游戏业务上,都不会太过分,大战略总归错不了的。无非是一时价格的多少而已。Supercell对于腾讯来讲,能够补充完全不同的游戏基因——国际化的精品手游制作,而这一直是腾讯多年来缺乏的,或者说做了却没做到的。如果腾讯希望在短时间内,迅速占领海外市场,Supercell将给腾讯提供巨大的助力,从过去的成绩来看,这极有可能成为现实。毕竟,Supercell几款产品在海外市场运作的不比中国市场差。同时,有腾讯爸爸的加持,Supercell的产品在中国市场可能能够取得更多的市场份额。这也将帮助腾讯在中国手游市场保持更大的竞争力。现在的腾讯已经强大到不需要碾压死任何一位竞争对手,以腾讯的实力,收购任何厂商都存在可能,再不济,还可以代理他们的游戏,效果也是类似的。让所有游戏厂商都看不到自己的出头之日,正是腾讯所乐于见到的,也许有一天,游戏市场真的会变得更即时通讯工具一样,只剩下腾讯一家独大,而其它的厂商,都将替腾讯打工。
腾讯游戏就是典型的中国制造,各种盗版模仿,没有新意,给人一种追求利益的感觉。基本是道具游戏,全是人民币玩家才能玩的,就一个字“坑”。其实主要还是因为QQ为它奠定了庞大的用户群,什么游戏都可以和QQ账号关联,宣传也确实太简单。宣传做得好没办法,就说英雄联盟吧,本来是一款类DOTA游戏,刚开始时宣传的类DOTA游戏,后来直接改口成新游戏,还有QQ里德那些什么农场, Q宠大乐斗,摩天大楼,QQ部落,简直就是圈钱神器,玩一个这么简单的网页小游戏,尼玛可以一个月花你几千上万。现在收购了这么厉害的公司,又一圈钱做法。希望腾讯多多借鉴人家的游戏心得,认真把游戏做好,而不是为了圈钱,坑小学生而去做游戏。
6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。无疑,这将会是腾讯至今为止最大手笔的一次海外投资。而这笔收购费用将超过腾讯当年买下《战争机器》开发商Epic和《英雄联盟》开发商Riot花费的总和。与Epic、Riot这些传统游戏行业老江湖相比,Supercell是个成立仅仅只有6年、员工总数不超过200人的新兴手游公司。它究竟有什么魔力,让企鹅帝国不惜借40亿美元巨款,也一定要买下呢?