拳头公司何时能创造出跟LOL一样赚钱的游戏?栏目:网赚   发布于:2019-05-08 14:55



拳头公司何时能创造出跟LOL一样赚钱的游戏?
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  • 1楼
    用户93002865929 2019-05-08 16:55:10

    哈喽大家好,我是游戏迷萌妹。从2009年推出《英雄联盟》以来,9年拳头公司“一直吃着老本”,虽然这算是一个不可思议的情况,但大家都知道,好景不会太长。可是拳头现在似乎没有办法抽身:全球2000多名员工,80%在负责英雄联盟运营



    全球20多个办公地点工作室,特别在腾讯收购之后,规模更大。但如此巨大的规模,拳头还是把重点放在LOL的运营上,研发人员不足30%。这就与LOL的火爆有着不可分割的关系,九年热度一直不减。全身心投入英雄联盟,还需要靠LOL赚钱


    包括LOL英雄的完善、研发、平衡调整、重做,故事线、宣传片频频发布,也就表明了拳头的观点—不会轻易放弃LOL,因为虽然收到《绝地求生》的冲击,但似乎还是有着可观的收益。拳头创始人Brandon Beck表示:他们一直在对英雄联盟进行更新,也就相当于延续了英雄联盟。更是表明了拳头坚持LOL的决心。拳头不否认研发新游戏,但闭口不提


    也就是说还是保密的,但新游戏是肯定在研发的。并且也排除了MOBA类游戏的可能,没有必要再挤压王者荣耀和LOL的玩家。另外不久前收购《我的世界》研发团队也是拳头的一大动作,确实是要向其他方面发展了。萌妹觉得应该像暴雪那样,研发团专业化顶尖化,研制游戏既精品又赚钱!拳头还是有潜力的,但就是一直缺乏研发人员。

  • 2楼
    小涛游记 2019-05-08 16:25:10

    挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。爱游戏,看小涛。


    不是很懂这个题的意思,LOL本来不就是拳头公司的吗,那我就强行理解一下。是不是说下一款像LOL一样赚钱的游戏。首先先说LOL为什么能赚钱,
      人气高:LOL的人气当然是没得说,就算现在是在走下坡路,人气照样是高居不下,更多的人玩的是情怀。好吸金:层出不穷的英雄,皮肤。想想就连王者那种画质的游戏都能卖那么多皮肤(没有贬低王者的意思),LOL就更不用说了。再加上各种抽奖,吸金自然是分分钟的事。


      想要再出一款赚钱的游戏,上面两点能否达到是关键,首先就是人气,最大的竞争对手就是自己,现在不比LOL刚出的时候,那时候的游戏都没有那么稳定的人气。而LOL的问世可以说是在很短的时间就确立了游戏界一哥的位置。而如今LOL、吃鸡甚至是各种手游占据了太多市场,想要出一款新的游戏达到LOL的巅峰水平自然是很难很难。


      总结:想要再出一款能达到LOL水平的游戏真的很难,首先游戏本身要足够过硬,同时要能与当前火爆的游戏一争高下。只有这样才能再说赚钱的事。
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  • 3楼
    阿茫游戏 2019-05-08 15:55:10

    点关注贼啦酷,各位大大好感谢您的阅读,我的联盟老搬长。


    这取决于拳头是否有意在打造另外一款游戏而决定,但目前来看,基本没有可能。原因一:拳头已经不在是一个公司,而是腾讯旗下的子公司。早在2011年腾讯就花了2.31亿美元收购了拳头公司92.78%的股份,2015年又全资收购了剩下的所有股份,自此拳头公司彻底变成腾讯的“亲儿子了”显然腾讯看中拳头的目的只有就是英雄联盟,只要维护好英雄联盟,持续保持热度,就是拳头对于腾讯最大的价值。


    至于是否会开发新游戏,完全要看腾讯爸爸的了意思,开发一款游戏前期是需要大量的投入的,而腾讯旗下本就有八大游戏工作室,再加上拳头现在每个赚的都是工资,如果腾讯爸爸不发话,他们自然没必要再去开发新游戏,守住英雄联盟这个金饭碗就可以了。原因二:拳头还有没有能力开发出新的游戏,还有待考量。拳头成立于2006年,英雄联盟是其首款游戏,也是至今为止唯一一款游戏,可别小看这一款游戏的价值,根据国外数据统计网站SuperdataResearch发布的公告,《英雄联盟》2017年收入21亿美元,是当年收入最多的免费游戏。


    这样的表现离不开拳头公司的游戏运营,通过不断加入新英雄带来新的游戏体验来增加玩家的粘度,至2009年美服发行以来,已经运营了近9年时间的拳头公司,是否有能力开发出新的游戏也是个未知数。
    记得给老搬长点个关注哦,再次感谢您的阅读。

  • 4楼
    手残哥dota 2019-05-08 15:25:10

    这和问“暴雪什么时候能创造出跟魔兽世界一样好玩的游戏?”一样。太难了!基本不可能。拳头公司出品的《英雄联盟》,在2017年的免费pc端游戏中,以21亿美元的收入,稳坐第一。超过第二名dnf5亿美元。lol已经火很多年了,不说竞技性和玩家群体,只说收入,一直是处于数一数二的位置。有人可能不清楚,收入21亿美元什么概念?《绝地求生》,也就是吃鸡,这款火到爆炸的游戏,在2017年收入只达到7.14亿美元,相当于lol的3分之1,暴雪出品的《守望先锋》3.82亿,相当于lol的6分之1。



    想超越这款游戏的收入,需要做到以下几点。1、制作出的游戏必须比lol更吸引人。暴雪出的守望先锋不比lol精致?wow不比lol复杂?lol的上手简单程度和入坑后的投入,简直太吸引人。女玩家群体巨大,潜力巨大。2、要在lol衰败的时候崛起。就像lol当年打着“dota类游戏”这个旗号一样,将一大批dota因为不更新地图而脱坑玩家拉入阵营。但现在lol还有些大批玩家,并且不断有新鲜血液注入。3、上手要简单,但是要特别耐玩。“上手简单”和“耐玩”简直就是两个对立面,但lol把他们融合起来,看着很傻很没操作的游戏,玩起来简直无底洞。



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